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好评下载:行业App留存参考 App的留存率多少才合格?

发布时间:2024-02-29 15:56:28 人气:133 来源:卓立海创

  facebook提出的供参考的标准是:40-20-10法则。分别代表次留40%;7日留存20%;30日留存10%。

  电商行业的参考标准:次留35-40%;7日留存15-20%;30日留存5-8%。

  游戏行业的参考标准:次留30%;7日留存15%;30日留存小于5%。

  教育行业的参考标准:次留25-35%;7日留存10-15%;30日留存5-8%。

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  详细分析一下:

  facebook的40-20-10法则:这个是极好的标准。国内市场除了极个别app外,很难达到这个标准。所以,对于这个,我们膜拜一下就可以了。

  电商行业的留存也还是蛮高的。不过,对于愿意花钱的用户,留存高一些也是可以理解的。所以,如果你的app中也有付费用户,那么对付费用户,留存率可以适当地加上20-50%(修正必要)作为参考。

  游戏行业的30-15-5法则。这个留存好像比想象中的低一些。不过中国玩家换游戏的速度,比换女朋友的速度还快。所以,低一些也是正常的。不过,牛逼的游戏,留存比这个高很多。

  教育行业的app,有其自己的特性。次留低,长期流程反而不低。现在的学习,无论是什么方式,都是有些反人性的,所以,对于大多数人,学习也是痛苦的。但是能坚持学习的,都是好孩子。

  第 :“我要学习!”当互联网的用户,看到学习的内容的时候,往往愧疚地去下载使用。

  第二天:我还是先逛逛淘宝吧。

  好吧,现实往往就是这么残酷。但是真正的学习者,如果app能真正帮助用户取得学习效果,因为在学习的过程中,可以获得相当的满足感和充实感,所以,一旦坚持下来,长久的留存反而会高一些。当然“我要考试通过”的应试需求群体,坚持下去的可能性会提升。一般来说,应试类的学习、高频需求的工具类教育app,留存高于兴趣、爱好、资讯类的教育app。

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